1.-
PARTICIPANTES E INSCRIPCIONES.
1.1
Podrán participar todos aquellos jugadores de X-Wing que lo deseen.
1.2
La inscripción se formalizará mediante petición al
correo electrónico generacionxcaceres@gmail.com,
llamando por teléfono al 927
77 33 17 , o en
la misma tienda.
Se
indicará el nombre o nick con el que quiera ser identificado en la
liga y con el que se mostrará en emparejamientos y clasificación,
así como una dirección de correo electrónico para comunicar
novedades sobre la liga.
1.3 El
plazo para formalizar la inscripción será hasta las 20:00 del día
11/05/2013.
1.4
El coste de inscripción será de 5€ euros por jugador, y deberá
abonarse el día del primer enfrentamiento en la tienda.
1.5
La suma recaudada será destinada íntegramente a repartir en premios
entre los ganadores (material X-Wing y vales de tienda). La lista de
premios y el reparto entre los primeros clasificados se hará
definitiva una vez se sepa el número de participantes inscritos.
Asimismo se reservará una parte de los premios para sortear entre
aquellos participantes que no opten a premio por su clasificación en
la liga.
2.- REGLAS
Y FÓRMULA DE JUEGO.
2.1 Se celebrarán partidas
con escuadrones de 100 puntos, utilizando las reglas de torneo
oficiales disponibles también en la web de Egde junto con el F.A.Q.
oficial más reciente.
Todo
ello con excepción del sistema de puntuación, para el cual
emplearemos el detallado en cada escenario o para los enfrentamientos
directos el “Sistema Generación X” de puntuación que se
incluye a continuación:
Se
sumarán por separado los puntos de las naves que han sido destruidas
por cada jugador. Dentro de la puntuación de las naves destruidas se
sumaran los puntos de cualquier mejora de cualquier tipo que llevara
dicha nave.
Se
sacará la diferencia entre los dos jugadores (mayor menos menor) y
se aplicará la siguiente tabla:
• Entre 0 y 11 puntos: Empate
-->1 puntos para cada jugador
• Entre 12 y 100 puntos:
Victoria --> 3 Puntos para el vencedor.
En
la hoja de resultados se apuntará el resultado final, junto con los
puntos conseguidos por cada jugador. Esos puntos se usarán para los
posibles desempates que puedan producirse.
2.2
Es obligatorio el entregar la lista de la escuadra con la que vais a
participar en cada jornada (dicha lista no puede sobrepasar los 100
puntos en ningún caso). Además se deberá mostrar la lista al
oponente. Se puede usar cualquier formato para
rellenarlas, aunque recomendamos la plantilla que Edge ha creado.
Dichas
listas se publicarán en la Blog de Generación X o Suicide-team por
parte de la organización, en el apartado X-Wing tras cada jornada.
2.3
Se podrán usar todas las naves editadas por Edge hasta 7 días antes
de la realización de cada partida.
2.4.
Se jugará a partidas de 75 minutos, o el recomendado en cada
escenario, siendo los organizadores los encargados de controlar el
tiempo de las mismas. Una vez pasado el tiempo indicado se acabará
la ronda que esté en marcha completando las fases restantes.
2.5.
Entre jornada y jornada cada jugador podrá cambiar tanto de facción
(Alianza o Imperio) como de escuadrón.
2.6.
Para poder optar al sorteo de premios entre aquellos que no se
clasifiquen entre los primeros clasificados es requisito
imprescindible el haber completado todas las partidas de la fase de
liga (según se indica en la sección 5.)
3.-
FORMACIÓN DEL CUADRO DE COMPETICIÓN.
3.1
Los jugadores inscritos se ordenarán de forma aleatoria por la
organización y dependiendo del número de participantes se hará un
único grupo o varios grupos con el objetivo de no alargar la disputa
de la liga y ajustarla a un plazo máximo de dos meses y medio. Se
harán tantos grupos como sea necesario para dicho ajuste.
3.2 Una vez inscritos todos los interesados se definirá la
estructura y se publicarán los enfrentamientos cerrados para cada
periodo.
3.3.
En caso de un solo grupo, una vez finalizada la fase de liga se
disputará un play-off entre los cuatro primeros (semifinal y final)
para definir el ganador. Si hay varios grupos se hará dicho play-off
entre los dos primeros de cada grupo (en caso de dos grupos) o de los
primeros de cada grupo (en caso de 4 grupos), disputándose las
semifinales y final.
3.4.
Las semifinales, partida por el tercer y cuarto puesto y final se
realizarán en un mismo día por los cuatro jugadores. Al finalizar
la jornada se hará entrega de los premios.
4.-
CALENDARIO Y PLAZOS DE CELEBRACIÓN DE CADA RONDA.
4.1 La competición se
desarrollará atendiendo al siguiente calendario aproximado
1ª
Ronda Se celebrará entre el 18 de mayo y el 25 de mayo de 2013.
2ª Ronda Se celebrará entre el 25 de mayo y el 1 de junio de
2013.
3ª Ronda Se celebrará entre el 1 de junio y el 8
de junio de 2013.
4º Ronda Se celebrará entre el 8 de
junio y el 15 de junio de 2013.
5º Ronda Se celebrará entre el
15 de junio y el 22 de junio de 2013.
PLAYOFF
(semifinales y final):
se celebraría el 29 de junio o el 6 de
julio de 2013.
Para la elección de la final se buscará en
consenso entre los participantes en la misma, y en caso de no
lograrse se fijará de por la organización.
Las
fechas definitivas de las rondas se publicarán una vez se haya
completado la inscripción y definidos los grupos.
4.2
No se atenderán peticiones de modificación de los límites de
fechas marcados bajo ninguna circunstancia. La organización
podrá modificar los plazos de este calendario, dando por finalizada
alguna o más rondas antes de la fecha indicada, dando comienzo la
siguiente, si en dicha ronda han tenido ya lugar todos los
enfrentamientos con el fin de agilizar la competición.
5.-
FECHA, HORA Y LUGAR DE JUEGO.
5.1
Los jugadores deberán ponerse de acuerdo en determinar la FECHA y
HORA de juego, debiendo comunicarlo uno de los contendientes a
Generación X Cáceres, informando del día y hora para la disputa
del partido.
5.2
Todas las partidas deberán celebrarse en Generación X Cáceres ya
que un miembro del staff dará fe de la misma y podrá actuar como
árbitro en caso necesario. El horario de Generación X Cáceres
es:
Los
viernes y sábados por la tarde puede haber limitación en el número
de partidas que se disputen a la vez, debido a posible coincidencia
con otros eventos programados en la tienda (ver punto 5.4 para más
detalles)
5.3
No hay ningún coste por usar las instalaciones de Generación X
Cáceres para la disputa de la partida. Una vez finalizada la partida
oficial los jugadores podrán seguir jugando en la tienda durante el
tiempo de apertura de la misma.
5.4
Es necesario comunicar con al menos 24 horas de antelación que se va
a disputar una partida para disponer de las mesas suficientes y con
la disposición correcta antes de que lleguen los jugadores. Se
recomienda hacerlo con la mayor antelación posible para asegurar
tener sitio disponible y habilitado.
Como
se indica en el punto 5.2., los viernes y sábados por la tarde
puede haber limitación de partidas que se disputen a la vez en caso
de coincidir con otros eventos programados en la tienda. En caso de
coincidencia de varias partidas se otorgaría el espacio por orden de
petición y se asegura por parte de Generación X Cáceres. Por ello
la importancia de comunicar con antelación el horario de partida
elegida entre los jugadores para la organización de la tienda y del
resto de partidas que estén interesadas en un franja similar. Para
dichos horarios de fines de semana por la tarde Generación X
Cáceres dará el ok en cada caso (si no se indica nada es que está
todo conforme).
En
caso de que haya algún evento extraordinario en Generación X
Cáceres que limitase el aforo en algún caso puntual, se avisaría
con antelación anunciando la posible limitación extraordinaria de
mesas para esa fecha concreta. Incluso en dicho caso podría
ampliarse el plazo de una jornada si alguna partida se viese afectada
por ello.
5.5
En el caso de que dos competidores no se pongan de acuerdo, tanto en
la fecha de la disputa de su partida, la organización decidirá el
día y hora del enfrentamiento. Y en caso de que ninguno de los
participantes acudiese se daría el partido como celebrado con el
resultado de tablas. La Organización se reserva el derecho de
ampliar el plazo de un partido en 7 días siempre y cuando no afecte
a la siguiente jornada y se considere que ha sido motivado por causas
extraordinarias. El objetivo es que todos disfrutemos y atender
posibles situaciones puntuales justificadas. Si no se asigna ninguna
fecha concreta por parte de la organización, se asignará
automáticamente el último día correspondiente a cada jornada a las
11:00 de la mañana.
6.-
CLASIFICACIÓN.
6.1 Los jugadores reciben
puntos al final de cada partida según este baremo:
• Partida
ganada = 3 puntos
• Tablas = 1 punto
• Partida perdida = 0
puntos
Estos puntos se utilizan para sumarlos a la clasificación
del grupo y determinar el orden.
6.2
En los partidos no jugados por incomparecencia de uno de los
jugadores, sin notificación previa según se establece en el punto
5.1 de este reglamento, se dará por ganador al jugador que
comparezca en la tienda el día y hora acordados como fecha de
celebración con 3 puntos y +0 de modificación.
6.3
El resultado de la partida se comunicará en la tienda una vez
finalizado el partido y se colgará en la web para consulta de todos
los participantes en la liga.
7.-
DISPOSICIONES ADICIONALES.
El
objetivo del torneo es buscar que los jugadores de la comunidad
X-Wing tengan un lugar común donde encontrarse, disputar sus
batallas galácticas y darle un aliciente extra a las mismas. Se
busca la diversión y para fomentar la participación además de la
competitividad está el hecho de dedicar parte de los premios a
sorteos entre los participantes sin importar la posición ocupada en
el la liga.